De Tafeltrainer
De Tafeltrainer
De Tafeltrainer is een gratis spel waarmee je kind de tafels van 1 tot en met 10 leert, en daarna die van 11 tot en met 15. Hij werkt in de browser, op een telefoon, tablet of computer. Installeren hoeft niet.
Elke som is een kort tekenfilmpje. Een mannetje wandelt door een weiland, en zolang hij loopt, mag je kind nadenken. Is het antwoord goed, dan gaat het mis met het mannetje: een vogel poept op zijn hoofd, hij stapt in een drol, een konijn laat keutels achter. Elk goed antwoord krijgt een ander filmpje. Is het antwoord fout of te laat, dan wandelt hij gewoon verder. Geen rood kruis, geen zielig geluidje, gewoon de volgende som.
Ja, de beloning is poep. Kinderen van zeven vinden dat het grappigste wat er is, en daarom willen ze nog één som doen. En dan nog één.
Het spel bestaat uit vier rondes. Je kind begint bij de makkelijke tafels en werkt door naar alles door elkaar.
Ronde 1, rustig tempo (level 1 t/m 10). Eerst twee tafels tegelijk: ×1 en ×2, dan ×3 en ×4, en zo verder tot ×9 en ×10. Vanaf level 6 komen ze door elkaar, steeds meer tafels tegelijk. In level 10 zit alles van 1 tot 10.
Ronde 2, sneller. Dezelfde levels, maar de tijdbalk is korter. Het mannetje loopt dus harder, en tellen op je vingers lukt niet meer.
Bonusronde: tafels 11 t/m 15. Voor kinderen die de gewone tafels kennen en meer willen: 11 × 13, 12 × 6, 14 × 4.
Ultieme bonus. De tafels van 11 tot 15, op hoog tempo.
Een level is gehaald na tien goede antwoorden. Een fout antwoord haalt niets weg.
De Tafeltrainer onthoudt welke sommen lastig zijn. Een som die fout ging of lang duurde, komt vaker terug, totdat hij wel lukt. Je kind oefent zo vooral wat het nog niet kan.
Op school leren kinderen de tafels meestal in groep 4 en 5. Eerst snappen ze wat 3 × 4 betekent: drie groepjes van vier. Daarna komt het automatiseren. Dan weet je kind het antwoord meteen, zonder te tellen.
Dat lijkt ouderwets, maar later heeft je kind er elke dag profijt van. Bij delen, breuken, procenten en lange vermenigvuldigingen zit telkens een tafel verstopt. Wie bij 7 × 8 nog moet tellen, raakt halverwege de som de draad kwijt. Wie het antwoord gewoon weet, houdt zijn hoofd vrij voor de rest.
Daarom loopt er een tijdbalk mee. Een som is pas echt geleerd als het antwoord binnen een paar seconden komt.
Kort en vaak. Tien minuten per dag werkt beter dan een uur op zaterdag. Twee levels na het eten is genoeg.
Begin met wat al lukt. De tafels van 1, 2, 5 en 10 zijn het makkelijkst. Een kind dat die snel kan, durft daarna meer.
Gebruik de omdraaitruc. 8 × 3 is hetzelfde als 3 × 8. Kent je kind de tafel van 3, dan kent het ook een stuk van de tafel van 8. Zo zijn er van de honderd sommen veel minder echt nieuw dan je denkt.
Per tafel een handigheidje:
Prijs de moeite, ook als het nog niet lukt. Een kind dat er een hekel aan krijgt, oefent niet meer. Daarom straft het spel niet. Een fout antwoord kost hooguit een filmpje.
Oefen ook zonder scherm. Vraag in de auto of bij het tandenpoetsen een tafelsom. Het spel helpt, maar het gaat om de herhaling.
De Tafeltrainer werkt op elk schoolbord, Chromebook of tablet met een browser. Leerlingen hoeven niet in te loggen, dus je kunt hem zo in de les gebruiken. Elk apparaat onthoudt zijn eigen voortgang.
De Tafeltrainer is gratis en blijft dat. Er staat geen reclame in, je kind kan niets kopen en er hoeft geen account te worden gemaakt.
We houden ook niets bij. Geen cookies, geen analytics, de lettertypes staan op onze eigen server. De voortgang van je kind staat alleen op het eigen toestel en gaat nergens heen. Wis je de browsergegevens, dan begint het spel weer bij level 1.
Hij werkt ook offline. Zet hem op het beginscherm van je telefoon of tablet, dan opent hij als een app, ook zonder internet in de auto of op de camping.
Vanaf ongeveer 7 jaar, groep 4. Je kind moet weten wat keer betekent en de cijfers kunnen lezen. Jonger mag ook, als het samen met een ouder speelt.
Ja. Geen proefperiode, geen betaalde versie en geen reclame. Je hoeft niets in te vullen.
Nee. Hij werkt in de browser. Wil je hem als app op je beginscherm, kies dan in de browser "Zet op beginscherm". Daarna werkt hij ook zonder internet.
Stop voor vandaag en speel morgen samen een paar sommen. In ronde 1 is er genoeg tijd, en een kind dat even niet oefent, raakt niets kwijt. Fouten worden niet geteld, ze zorgen er alleen voor dat die som vaker langskomt.
Ja, op het toestel zelf. Speelt je kind op een ander apparaat, dan begint het daar opnieuw. Een account om voortgang over te zetten is er bewust niet.
Het moet niet, maar het werkt. Wie een paar kinderen van zeven ziet kijken naar een vogel die precies raak poept, vraagt dat niet nog eens.